谷歌开发实时生成《DOOM》游戏画面的神经网络
2023年8月29日,谷歌研究人员发布了一篇开创性论文,介绍了一种新型神经网络,它能够在无需传统游戏引擎的情况下实时生成经典射击游戏《DOOM》的游戏画面。该研究成果,包括实时游戏引擎GameNGen,已在GitHub上发布。GameNGen被誉为全球首个完全由神经网络驱动的游戏引擎,能够在单个TPU(谷歌定制的AI加速器芯片)上以超过20帧每秒的速度模拟《DOOM》。生成的画面与实际游戏非常相似,完全不依赖传统游戏引擎的组件。
这个创新引擎利用扩散模型实时预测每一帧,根据玩家的动作和复杂的环境动态调整画面。GameNGen的训练过程分为两个阶段:首先,强化学习(RL)代理在游戏中玩耍并收集数据;其次,扩散模型根据之前的帧和动作序列训练生成下一帧。因此,AI能够瞬时创造出针对每位玩家量身定制的游戏体验,提供独特的互动感受。
这一技术进步为游戏开发开辟了新可能,推动了更加个性化和互动的游戏体验。