在游戏开发中,人工智能(AI),尤其是生成型AI的整合,引发了广泛的辩论。虽然许多玩家和开发者对其应用表示担忧,但也有人将其视为行业的重大突破。在最近一场由Beamable的Jon Radoff主持的GamesBeat Next小组讨论中,重点探讨了生成型AI在塑造游戏开发未来中的作用。
Radoff开场时指出,生成型AI的好处远不止于加快创作过程。Inworld AI的首席产品官Kylan Gibbs解释道:“AI主要应用于设计阶段和运行阶段。在设计阶段有明显优势,但我们在Inworld AI更关注运行阶段。游戏机制和玩家体验的提升将比设计阶段节省成本更能推动收入和参与度。”
Roblox Studio负责人Stefano Corazza强调,AI如何增强游戏设计中的创造力:“在确定游戏的几何形状、纹理和着色器后,开发者常常受限于这种视觉风格。生成型AI改变了这一点,允许你在短短一小时内试验十种不同的视觉风格。很快,你可以通过修改一个简单的提示在几秒钟内重新包装整款游戏,从而实现前所未有的创造性实验。”
生成型AI作为创造力的催化剂
Auxuman首席执行官Negar Shaghahi分享了关于Auxworld平台用户的见解,该平台利用生成型AI进行单人游戏创作。“大多数玩家更喜欢玩游戏而非创造,约10%的用户是希望与社区互动的主播。当玩家参与游戏时,他们会感到掌控感和影响力,这极大增强了他们的参与度。”
Gibbs注意到,玩家的决策机会越来越多。“创作者和工作室需要定义世界和核心叙事,但玩家应该在这个框架内塑造自己的体验。这一演变意味着每个人将享受到更广泛的体验,最终随着生成型AI创造更多可能性,主播生态系统也会得到扩展。”
Shaghahi总结道:“游戏作为艺术的本质将持续存在。然而,AI的崛起简化了游戏创作,从而降低了与小众内容相关的风险。这一转变减少了内容创作的独占性,使文化影响能够更迅速地渗透到游戏中,不仅限于社交环境,还扩展到整个游戏领域。”