经过几个月的测试,索尼人工智能(Sony AI)与多层数字(Polyphony Digital)联合推出了《Gran Turismo Sophy 2.0》,这是一个为PlayStation平台《Gran Turismo 7》(GT7)打造的革命性AI赛车代理。这一版本标志着AI驱动游戏的重要进步,使各类玩家都能体验到与强大对手竞赛的乐趣。
“这是AI游戏领域的一个重要成就,”索尼人工智能总裁迈克尔·斯普伦格(Michael Spranger)在接受《GamesBeat》采访时表示。“Gran Turismo Sophy 2.0专为PlayStation 5设计,玩家可以与先进的自主AI代理比赛。”
新版将于11月1日太平洋时间晚上11时上线,玩家可以在快速比赛模式中体验GT Sophy 2.0。与之前的有限版本不同,GT Sophy现支持340多辆赛车和九条赛道,覆盖了95%的玩家车型。
GT Sophy的开发最初是一项旨在研发超人类AI的研究项目,目标是超越《Gran Turismo Sport》中世界顶尖车手的表现。这项工作展示了AI在提升游戏体验方面的潜力,同时凸显了让游戏保持可及性和真实性的重要性。
GT Sophy 2.0现已全面融入《Gran Turismo》,为玩家提供了一种动态体验,能够根据玩家的技术水平进行调整。“我们已将GT Sophy从研究项目发展为游戏特色,提供所有玩家一个具有挑战性的类人对手,”斯普伦格解释道。“我们在索尼人工智能的使命是通过先进AI增强创造力与娱乐性,这一里程碑反映了我们致力于丰富玩家体验的承诺。”
在今年早些时候首次发布期间,玩家的反馈对GT Sophy 2.0的完善起到了关键作用。多层数字总裁山内一典(Kazunori Yamauchi)表示:“GT Sophy是一项革命性技术,将改变玩家与赛车游戏的互动方式,确保《Gran Turismo》在25年后依然充满活力。”
在最近的保时捷赛车重聚展览中,山内提到AI已经与顶级人类车手展开竞争,双方都获得了独特的学习体验。2023年保时捷电子竞技挑战赛美国区冠军兰德尔·海伍德(Randall Haywood)认为,目前人类车手占据优势,但AI也为改进提供了新策略。
除了游戏功能,GT Sophy的开发还通过三部纪录片系列《GT Sophy背后的团队》得以展示,重点突出了团队的成就和研究历程。
索尼人工智能的目标是利用AI技术改变包括游戏在内的多个领域。索尼AI美国总监彼得·沃尔曼(Peter Wurman)指出,目标是为各种玩家创造愉悦的体验,而不是在AI与人类之间展开零和竞争。
沃尔曼观察到,职业赛车手越来越依赖虚拟模拟来磨练技术。“GT Sophy甚至学会了如兰博基尼飘移等高级操控技巧,”他说。虽然GT Sophy需要强大的计算能力,但它在PlayStation 5上的运行非常高效,进行着全球玩家的数据收集与研究。
当玩家与GT Sophy 2.0互动时,他们会学习到新的策略,从而提升赛车体验。斯普伦格对游戏开发者如何运用这项技术充满期待,暗示其对游戏制作的更广泛影响。
“《Gran Turismo》的演变始终专注于真实性和刺激感,而GT Sophy弥补了这一体验中的任何空白,”沃尔曼总结道。