الباب المخفي يكشف عن أسلوب فني جديد ومثير في لعبته السردية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي

كشفت Hidden Door عن اتجاهها الفني الابتكاري للعبتها الجديدة، التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لصياغة روايات ديناميكية تشجع تفاعل اللاعبين.

تتمحور اللعبة، التي تخضع حالياً للاختبار، حول إنشاء مكتبة شاسعة من أدوات السرد بدلاً من رواية واحدة، مما يضمن أن يتمكن اللاعبون من العودة لاستكشاف قصص جديدة باستمرار.

كيفية عمل اللعبة

تتميز أحدث أعمال Hidden Door بأسلوب مشابه لرسوم الويب أو الروايات المصورة. تستخدم الأدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي لتأليف قصص جديدة مستوحاة من "ساحر أوز"، استجابةً لنصوص يضعها اللاعبون. بدأت الاختبارات المحدودة في يونيو لهذه اللعبة الرقمية، وهي لعبة تقمص أدوار على طاولة تقع في عالم ساحر أوز الواسع الذي أبدعه ل. فرانك باوم، حسبما أوضحت المديرة التنفيذية هيلاري ميسون في مقابلة مع GamesBeat خلال فعاليتنا الأخيرة GamesBeat Next.

تهدف Hidden Door إلى أن تكون منصة لتقمص الأدوار عبر عدة عوالم، بدءًا من "ساحر أوز" مع التعاون مع مؤلفين آخرين لتقديم المزيد من البيئات قريباً. بدلاً من استخدام نموذج لغة كبير للنصوص الموجودة، طورت Hidden Door محركًا ينشئ روايات عامة، موحداً تقنيات الذكاء الاصطناعي المختلفة لوضع كل عالم مؤلف جنبا إلى جنب مع اختيارات اللاعبين، مما يعزز مغامرات RPG لانهائية تحترم رؤية المؤلف الأصلية.

وقالت ميسون: "نستخدم طرقًا إحصائية لرسم كتاب معين على منصتنا". في هذه اللعبة، يعمل الذكاء الاصطناعي كمدير للعبة، يستجيب لقرارات اللاعبين ويقودهم خلال قصتهم الشخصية. وأضافت ميسون: "نحن نزود اللاعبين بأدوات إبداعية مع ضمان تركيز الذكاء الاصطناعي على نقاط قوته".

يمكن للاعبين الشروع في رحلات خيالية مع الأصدقاء في بيئة تتماشى مع روايات أوز، برفقة راوٍ كهرمان ذكاء اصطناعي يتكيف مع اختياراتهم، مما يوفر تجربة فريدة في كل جلسة. تدعم المنصة مغامرات لا حصر لها في أرض أوز، مما يسمح للاعبين بالتعاون مع الساحرة الشريرة من الغرب، أو القيام بالمهام، أو ببساطة الاستمتاع بلحظاتهم في كانساس مع توتو.

تحديث الفن

تتوجه هذه الاتجاهات الفنية الجديدة لعشاق تجارب السرد الغامرة. أشارت ميسون إلى أن أسلوب الفن يتطور لجذب جمهور أكبر سنًا، بعيدًا عن الجمالية التي تركزت على الأطفال سابقًا. بالإضافة إلى إنشاء فن أصلي، قدمت Hidden Door بوت Discord لإنشاء الشخصيات.

وقالت ميسون: "يظهر أسلوبنا الفني المحدث تأثيرات متعددة. في البداية، كان هدفنا استهداف الجمهور الأصغر سناً، لكننا تحولنا للتفاعل بشكل أفضل مع اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و34 عامًا".

يستهدف هذا التحول قراء "ساحر أوز" المتحمسين الذين يبحثون عن المزيد من القصص ضمن هذا العالم، مما يجعل سلسلة باوم المؤلفة من 14 كتابًا خلفية مثالية للسرد.

إنشاء الأعمال الفنية

تحدث مدير الفن دانيال أبنصو، ومصممة الشخصيات أليساندرا كريسيو، عن هذا التحول الجمالي في مدونة حديثة. هدفهم هو تعزيز التجربة البصرية لت complement النص-heavy gameplay بطريقة تشبه الروايات البصرية.

وقال ميسون: "كرّس مديرنا الفني وقتاً كبيراً لتطوير فن يُدرب الطُرق لإنشاء الخلفيات، كلها مصنفة في السياق". بدلاً من التزام نمط كاريكاتوري للأطفال، الفن مستوحى من الروايات المصورة أو رسم الويب. تتنوع كل رواية، مما يتطلب نظامًا معقدًا لتوليد الفن الذي يتماشى مع السرد. يقوم الفريق الفني ببناء إطار عمل لـ "هياكل الفن" لتجسيد مشاعر الشخصيات ورسومها بشكل سلس.

وأضاف أبنصو وكريسيو: "قد يتوقع الكثيرون من الذكاء الاصطناعي التعامل مع جوانب مختلفة، ورغم أننا نستخدمه، يتركز اهتمامنا على الحفاظ على الجودة والأصالة. الميزة الحقيقية للفن التوليدي تكمن في سرعته".

تستخدم الشخصيات نظامًا فنيًا وحدويًا، يجمع الأصول المرسومة يدوياً إلى تصاميم فريدة ولا تُنسى، مما يتيح للاعبين تخصيصًا واسعًا.

التكيف مع احتياجات الجمهور

بعدما كانت في البداية تستهدف اللاعبين الأصغر سناً بفن أبسط، أدركت Hidden Door الفرصة لتعزيز العمق البصري لجمهور أكثر تميزًا. أدت هذه التحولات إلى تطور تصميم واجهة المستخدم واستخدام الفن التوليدي للخلفيات. كما صقل الفريق معالجة الألوان، مما منح اللعبة مظهراً أكثر نمطية.

إنشاء تصاميم متنوعة

مع فريق يتكون من 14 شخصًا فقط، يُعد توليد كافة الأعمال الفنية اللازمة لكل رواية جديدة تحديًا. لذلك، يستخدم الفنانون نظام ذكاء اصطناعي آلي لتسهيل هذه العملية. وقالت ميسون: "نركز على بناء محرك قصة قابل للتحكم يقدم تجربة مثيرة لتقمص الأدوار. وهذا يتجاوز مجرد الاتصال بنموذج لغة قياسي؛ يتعلق بهياكل القصص الأساسية التي توجه تفاعل اللاعب وتجربته البصرية".

يُبرز ميسون أهمية الفن في تعزيز الانخراط العاطفي، قائلًا: "يميل اللاعبون إلى الارتباط بقوة بالشخصيات". يمكن للاعبين تقديم أي نصوص لتوجيه العناصر المرئية والسردية في اللعبة، مما يمنحهم انطباعاً بتجربة فريدة مُصممة بواسطة تقنية الذكاء الاصطناعي.

مع الأسلوب الفني المحدث، تلتقط التصاميم المرئية أوصاف اللاعبين بشكل أكثر تعبيرًا. على سبيل المثال، إدخال "سيدة أنيقة تشرب الماء في قاعة مؤتمرات في سان فرانسيسكو" prompts الذكاء الاصطناعي لتوليد أعمال فنية مناسبة من مكتبته الموجودة سابقًا.

يكرّس الفريق جهوده لحل تحدي الاتساق البصري، مع ضمان أن يحافظ كل سيناريو جديد على جمالية متناسقة.

النموذج الفني الجديد

"يُفترض أن يشعر الفن بأنه مُركب بشري، كما هو، يتم تجميعه بشكل ديناميكي أثناء اللعب"، أوضحت ميسون. من خلال منشئ الشخصيات على Discord، يمكن للاعبين إدخال الأوصاف لتوليد تصاميم الشخصيات، وإعادة التدوير حتى يشعروا بالرضا. تسهم هذه الميزة التفاعلية في تعزيز التعبير الإبداعي داخل اللعبة.

ومع توسع Hidden Door في عالمها إلى ما هو أبعد من "ساحر أوز"، ستزداد احتمالية تنوع البيئات وفن الشخصيات. سيتمكن اللاعبون من تخصيص تجاربهم، مع تصفية المواضيع من الخيال العلمي المظلم إلى مستويات متفاوتة من العنف، مع استخدام نفس المحرك الأساسي.

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles