نشر تقرير Nvidia عن نتائج الربع الثالث التاريخية المدفوعة بزيادة الطلب على الذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة Nvidia عن تحقيق إيرادات قياسية في الربع المالي الثالث لعام 2024 (الذي انتهى في 31 أكتوبر 2023)، متجاوزة توقعات وول ستريت. وقد بلغت إيرادات الربع الثالث 18.2 مليار دولار، بزيادة مذهلة تبلغ 206% على أساس سنوي و34% على أساس ربع سنوي. وارتفعت الإيرادات في قطاع مراكز البيانات وحده بنسبة 279% سنويًا و41% ربع سنوي لتصل إلى 14.51 مليار دولار، مما شكل 79% من إجمالي الإيرادات لهذا الربع.

وصلت أرباح GAAP لكل سهم مخفف في هذا الربع إلى 3.71 دولار، بزيادة تزيد عن 12 ضعفاً مقارنة بالعام الماضي و50% مقارنة بالربع السابق. أما أرباح Non-GAAP لكل سهم مخفف فكانت 4.02 دولار، مما يعكس زيادة تقارب 6 أضعاف على أساس سنوي و49% على أساس ربع سنوي.

قال المدير التنفيذي جينسن هوانغ: "يعكس نموّنا القوي تحول الصناعة من الحوسبة العامة إلى الحوسبة المعجلة والذكاء الاصطناعي التوليدي. نشهد زخمًا في شركات النماذج اللغوية الكبيرة و شركات الإنترنت الاستهلاكية ومزودي خدمات السحاب العالمية. تستثمر المناطق والدول في سحب الذكاء الاصطناعي لتلبية الطلب المحلي، بينما تدمج شركات البرمجيات المؤسسية أدوات الذكاء الاصطناعي في عروضها."

أبرز هوانغ أن وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) ووحدات المعالجة المركزية (CPUs) وحلول الشبكات وخدمات المصنع الخاص بالذكاء الاصطناعي وبرمجيات Nvidia AI Enterprise كلها عوامل نمو حيوية. "عصر الذكاء الاصطناعي التوليدي ينطلق الآن."

بدأت رحلة Nvidia في أحد مطاعم Denny’s في سان خوسيه، كاليفورنيا، والآن حققت قيمة سوقية تبلغ 1.23 تريليون دولار. يعتبر قطاع مراكز البيانات، الذي يتضمن وحدات معالجة الرسوميات للخوادم والشبكات وبرمجيات السحابة الخاصة بالذكاء الاصطناعي، منطقة نمو هامة.

توقع المحللون إيرادات Nvidia للربع من أكتوبر أن تكون حوالي 16.18 مليار دولار، مع أرباح للسهم بقيمة 3.37 دولار. وفي الربع المالي الرابع، الذي ينتهي في 31 يناير 2024، تتوقع الشركة إيرادات تصل إلى 17.86 مليار دولار وأرباح للسهم تبلغ 3.77 دولار. في التداول بعد ساعات العمل، كانت أسعار أسهم Nvidia 495.55 دولار، مع انخفاض أقل من 1%.

تتوقع Nvidia أن تصل إيرادات الربع الرابع إلى حوالي 20 مليار دولار، مع هامش إجمالي قدره حوالي 74.5% (GAAP) و75.5% (غير GAAP). ومن المتوقع أن تكون المصاريف التشغيلية حوالي 3.17 مليار دولار (GAAP) و2.20 مليار دولار (غير GAAP)، مع عوائد أخرى متوقعة تبلغ حوالي 200 مليون دولار، باستثناء أرباح أو خسائر الاستثمار غير المرتبطة.

من المتوقع أن تؤدي القيود الحكومية الأمريكية الأخيرة على أجهزة الحوسبة عالية الأداء، بما في ذلك شرائح Nvidia من نوع Hopper، إلى انخفاض المبيعات إلى الصين. وأشارت المديرة المالية كوليت كريس إلى أن هذا سيؤثر على المبيعات في الربع الرابع، لكن النمو في مناطق أخرى سيعوض هذه الخسائر. وعادةً ما تمثل الصين 20-25% من إيرادات مراكز البيانات، ولا يزال الافق غير واضح.

وأوضحت كريس: "لا يزال من المبكر التنبؤ ما إذا كانت التراخيص ستمنح" لمبيعات هامة إلى الصين.

في مراكز البيانات، قدمت Nvidia HGX H200 مع وحدة معالجة الرسوميات الجديدة H200 Tensor Core، وهي الأولى التي تتميز بذاكرة HBM3e، ومن المتوقع أن تصل إلى السوق في الربع الثاني من العام المقبل. وشدد هوانغ على أن مشهد الذكاء الاصطناعي التوليدي يمثل أكبر توسع في السوق لـ Nvidia منذ عقود، مؤثرًا في مجالات مثل صناعة البرمجيات، التي تستفيد الآن من مساعدات الذكاء الاصطناعي.

سجل قسم الألعاب في Nvidia إيرادات قدرها 2.86 مليار دولار في الربع الثالث، بزيادة 81% على أساس سنوي و15% على أساس ربع سنوي. كما شهد هذا الربع إطلاق DLSS 3.5 Ray Reconstruction لتحسين الرسوميات في الألعاب، إلى جانب إصدار TensorRT-LLM لزيادة سرعة الاستدلال. كما وسعت Nvidia مكتبتها لتضم أكثر من 475 لعبة RTX وأكثر من 1,700 لعبة متاحة على منصة GeForce Now للألعاب السحابية.

في قسم التصور الاحترافي، بلغت الإيرادات 416 مليون دولار في الربع الثالث، بزيادة 10% عن الربع السابق و108% عن العام الماضي. وتستفيد شركة مرسيدس-بنز من Nvidia Omniverse لإنشاء توائم رقمية لتصميم المصنع والعمليات.

في القطاع الصناعي، حققت Nvidia إيرادات تصل إلى 261 مليون دولار، بزيادة 4% عن العام السابق. وأشارت كريس إلى استمرار التعاون مع الحكومة الهندية لتعزيز البنية التحتية المحلية للحوسبة بينما تعطي الدول الأولوية لتطوير الذكاء الاصطناعي.

اختتم هوانغ بقوله: "عدد سحب الذكاء الاصطناعي السيادية كبير، وتهدف Nvidia إلى تمكين كل شركة لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي مخصصة خاصة بها."

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles