Leslie Shannon, Leiterin des Trend-Scoutings bei Nokia, bietet interessante Einblicke in die sich wandelnden Bereiche der künstlichen Intelligenz (KI), der virtuellen Realität (VR) und des Metaversums, wobei sie deren Interconnectedness in einer aktuellen Diskussion hervorhebt. In dieser umfassenden Übersicht teilt sie ihre einzigartige Rolle bei der Erforschung innovativer Ideen außerhalb des Telekommunikationssektors, die die Netzwerkfähigkeiten verbessern können.
Einzigartiger Ansatz im Trend-Scouting
Shannons Ansatz im Trend-Scouting ist besonders: Anstatt sich auf Akquisitionen oder Partnerschaften zu konzentrieren, sucht sie nach bahnbrechenden Lösungen und Innovationen, die die Netzwerkverbindung nutzen können. Besonders interessant sind für sie Fortschritte in der erweiterten Realität (AR) und VR, da diese Technologien zunehmend auf robuste Netzwerkstrukturen angewiesen sind. Dieser proaktive Ansatz ermöglicht es ihr, aufkommende Trends zu identifizieren, die das Potenzial haben, Nutzererfahrungen und Geschäftsprozesse erheblich zu verändern.
Der aktuelle Stand von AR, VR und dem Metaversum
Im Hinblick auf die Entwicklungen seit dem Mobile World Congress stellt Shannon einen entscheidenden Wandel fest: Generative KI steht im Vordergrund und überlagert oft die Diskussionen über AR, VR und das Metaversum. Trotz Skepsis gegenüber dem Metaversum betont sie, dass die Branche lebendig bleibt und sich einfach unter dem Radar weiterentwickelt. Sie hebt Aussagen von Ori Inbar hervor, der betonte, dass „erweiterte Realität (XR) die Schnittstelle zur KI ist“, und verdeutlicht so die Synergie zwischen diesen Technologien. Demonstrationen von Meta Connect, insbesondere die Integration von KI in Geräte wie die Ray-Ban-Smartglasses, zeigen die notwendige Konvergenz von KI und XR.
Erfahrung mit Meta Connect in VR
Shannon teilt ihre begeisterte Erfahrung, Meta Connect in einer VR-Umgebung zu besuchen, wo sie von den innovativen Anpassungen beeindruckt war, die eine physische Bühne in immersive virtuelle Räume verwandelten. Obwohl sie die Veranstaltung selbst schätzte, äußerte sie Bedenken hinsichtlich einiger Nutzererfahrungen in den VR-Bereichen und stellte fest, dass intuitive Steuerung eine Herausforderung darstellt.
Innovationen bei der Erstellung von 3D-Assets
KI revolutioniert die Erstellung von 3D-Assets für virtuelle Umgebungen und verringert erheblich die Zeit, die zur Entwicklung von Schulungsszenarien benötigt wird, wie Unternehmen wie Tailspin hervorheben. Dieser Wandel ermöglicht es Nutzern, sich auf höherwertige Konzepte zu konzentrieren, statt sich mit mühsamen Grundlagen aufzuhalten. Der Anstieg der KI geht Hand in Hand mit Fortschritten in der personalisierten Technologie; ebenso wie Taschenrechner Bildungsnormen veränderten, rationalisiert KI die notwendigen Prozesse zur Entwicklung von XR-Anwendungen und ermöglicht es Nutzern, kreativer und strategischer zu agieren.
Die Rolle von Plattformen wie Roblox
Shannon reflektiert über den Erfolg von Roblox, das die Kreativität der Nutzer mit greifbaren Belohnungen verbindet und eine ansprechende Plattform schafft, die Innovationen unter jungen Nutzern fördert. Dieses Modell demonstriert, wie tiefgreifend nutzergenerierte Inhalte sein können, wenn sie von einer unterstützenden Umgebung gefördert werden.
Die Zukunft der Smartglasses
Shannon äußert ihre Vorfreude auf die kommenden Meta Ray-Ban-Smartglasses und betont, wie AR das alltägliche Leben bereichern kann, anstatt die Nutzer in eine völlig separate digitale Welt zu versetzen. Schlüsselfunktionen wie Echtzeit-Untertitel und fortschrittliche, freihändige KI-Interaktionen könnten die Zugänglichkeit erheblich verbessern und das tägliche Erlebnis bereichern.
Lehren aus bisherigen Technologien
Sie erkennt die Schwächen früherer Technologien wie Google Glass an und stellt fest, dass sich die kulturellen Kontexte geändert haben. Es gibt nun eine größere Akzeptanz von tragbaren Geräten mit integrierten Kameras, begünstigt durch die Verbreitung ähnlicher Geräte wie Smartphones. Sie argumentiert, dass Head-up-Displays in Autos einen Einblick in die Zukunft der AR-Technologie geben und dass einfache, effektive Schnittstellen den Weg für eine breitere Akzeptanz ebnen werden.
Verbindung zwischen Cloud-Gaming und AR
Shannon lenkt die Aufmerksamkeit auf die technischen Auswirkungen des bei Meta Connect angekündigten Xbox Game Pass. Sie hebt hervor, dass die Integration von Cloud-Gaming in XR-Umgebungen die erforderlichen Verbesserungen der Netzwerkstruktur beschleunigen könnte, da die Nachfrage nach Rechenleistung in Nutzer-Nähe entscheidend wird, um Latenzen zu minimieren und immersive Erlebnisse zu ermöglichen.
Aufkommende Trends in der Konnektivität
Ein futuristisches Konzept, das Shannon diskutiert, ist das Potenzial für implantierte Konnektivität, die menschliche Fähigkeiten erweitern könnte. Initiativen an Institutionen wie der University of California in San Francisco machen Fortschritte in der Ermöglichung der Kommunikation für Menschen mit Sprachbehinderungen und heben die Möglichkeiten von strahlungsarmen, drahtlosen Schnittstellen zwischen Gehirn und Computer hervor. Diese technologische Entwicklung könnte eine neue Ära der Mensch-Computer-Interaktion einleiten.
Die anhaltende Relevanz des Metaversums
Shannon schließt mit einer nachdenklichen Frage zur Notwendigkeit von AR und dem Metaversum. Ihrer Meinung nach besteht das Ziel darin, den Fokus von den Einschränkungen flacher, zweidimensionaler Bildschirme abzuwenden und die Verbindungen zu fördern, die unser Leben bereichern. Die Integration von KI in Smartglasses veranschaulicht diese Vision und zeigt, wie Technologie nahtlos unsere täglichen Erfahrungen verbessern kann.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass mit dem Einstieg in das digitale Zeitalter die Verschmelzung von KI, AR und VR aufregende neue Möglichkeiten eröffnet, die unsere Interaktionen sowohl in der virtuellen als auch in der physischen Welt transformieren. Die Zukunft verspricht verbesserte Interaktivität und eine tiefere Integration der Technologie in unser tägliches Leben, was unsere Wahrnehmungen und Interaktionen mit unserer Umgebung verändert.