Portalis.AI ha salido de su fase de sigilo para presentar sus innovadores avatares, diseñados para mejorar la interacción y la comunicación entre humanos y la inteligencia artificial. Con sede en Austin, Texas, esta startup ha desarrollado avatares digitales hiperrealistas y completamente interactivos que pueden conversar. El objetivo de Portalis.AI es empoderar a los creadores al proporcionar una plataforma para diseñar, personalizar y compartir avatares impulsados por IA, con capacidades de voz, video y memoria integradas, un avance significativo más allá de los avatares tradicionales basados en chat, según Todd Coleman, cofundador de Portalis.AI, en una entrevista con GamesBeat.
La empresa está liderada por experimentados emprendedores, Todd Coleman y Josef Hall, conocidos por sus exitosas incursiones en la industria del videojuego. Coleman y Hall fueron fundamentales en el desarrollo de la popular franquicia MMORPG Wizard101 para KingsIsle Entertainment, que se vendió por más de 200 millones de dólares en 2021 y sigue siendo un título querido por millones a nivel mundial.
Coleman había trabajado anteriormente en Crowfall, un nuevo MMO que se lanzó en 2021 y fue descontinuado en 2022. Esta experiencia despertó su interés en la IA. "Sentía que necesitaba un descanso de los MMOs. Descubrí la IA a través de un podcast y me pareció fascinante", compartió Coleman. Posteriormente, completaron varios programas de capacitación en IA en la Universidad de Texas en Austin y la Universidad Carnegie Mellon, lo que sentó las bases para Portalis.AI.
El dúo reconoció una oportunidad única en la intersección de los videojuegos y la tecnología de IA. "Muchas empresas de juegos no habían explorado la IA tan profundamente como nosotros, y el sector de la IA carecía de experiencia en modelado de personajes y cronologías", explicó Coleman.
Portalis.AI da vida a avatares animados personalizables capaces de conversación, retención de memoria y simulación de vida entre interacciones. Para facilitar la interactividad robusta, la empresa creó un lenguaje de scripting personalizado conocido como MIL code (Model Injection Language), que permite a los creadores scriptar comportamientos e interacciones complejas para una amplia gama de aplicaciones, desde preguntas frecuentes interactivas hasta experiencias de juego de rol inmersivas.
Lo que distingue a Portalis.AI es su enfoque en ofrecer conversaciones genuinas e intuitivas con personajes de IA. "Los usuarios pueden participar en diálogos en tiempo real sin necesidad de escribir; la IA escucha y responde de manera natural, muy similar a una conversación en Zoom", enfatizó Coleman. Esta innovación tiene un vasto potencial para aplicaciones empresariales, educativas y de entretenimiento.
Los creadores pueden registrarse para pruebas de acceso anticipado en la plataforma de Portalis.AI, donde pueden desarrollar avatares de IA personalizando su apariencia, voz, historia de fondo, personalidad y actividades interactivas. Los personajes resultantes pueden permanecer en privado, compartirse con otros o eventualmente ser incluidos en un catálogo público. Para clientes empresariales, los personajes de IA pueden integrarse como agentes de soporte al cliente interactivos o representantes de marca.
Recientemente, Portalis.AI completó una ronda de financiamiento inicial, atrayendo inversiones de figuras destacadas de la industria, incluyendo a Mike Wilson (cofundador de Godgames y Devolver Digital) y Robert Steffens (co-presidente de Marvel Entertainment). La empresa también nombró a Dan Graham como COO, añadiendo a su diversa experiencia. Graham fue cofundador y CEO de BuildASign, adquirida por Vistaprint en 2018.
El nombre "Portalis" proviene del término latino que significa "portal". Coleman imaginó una plataforma donde los usuarios pudieran participar en conversaciones fluidas con personajes que recuerdan a Buzz Lightyear. Desde su inicio en enero, el equipo ha crecido a ocho miembros, enfocándose tanto en la tecnología de IA como en avatares de alta calidad.
Las demostraciones presentaron personajes que podían discutir temas como tradiciones de Halloween o actuar como maestros de juego en juegos interactivos. Un escenario de misterio de asesinato mostró el potencial para la narración creativa dentro del ámbito de los videojuegos.
De cara al futuro, Portalis.AI prevé aplicaciones significativas en el servicio al cliente empresarial y la educación, como conversar con figuras históricas como Mark Twain o aprender de expertos multilingües. "Esa es la dirección hacia la que nos dirigimos", afirmó Coleman.
La empresa se esfuerza por equilibrar los beneficios de la IA mientras preserva la integridad artística de los creadores. "Nuestro enfoque es aprovechar la tecnología de manera ética, asegurando que potencie la creatividad sin reemplazar a los artistas", concluyó Coleman. "Nuestro objetivo es encontrar una interacción similar a la humana que sea eficiente y sostenible."