Bitmagic 獲得 400 萬美元資金,開發 AI 平台,根據用戶指令創建 3D 遊戲

Bitmagic 獲得了 400 萬美元的資金,進一步推進其使用生成式 AI 的計畫,使消費者能夠通過文字提示建立 3D 遊戲。這家總部位於芬蘭赫爾辛基的公司還宣布其 Bitmagic 平台已在 Steam Playtest 上公開推出。此項發展凸顯了 Bitmagic 致力於通過其創新的文本轉遊戲平台實現遊戲開發民主化,使任何人都能僅僅通過描述自己想要的遊戲場景,迅速創造出完全可玩的多人遊戲。

南韓最大的風險投資公司 Korea Investment Partners (KIP) 主導了此次融資輪,參與者包括 Supercell、Sisu Game Ventures 以及多位知名天使投資者,像是曾任 Fortnite Creative 高級產品設計總監的 Zak Phelps 和 DDM (Digital Development Management) 合夥人 Maarten De Koning。

Bitmagic 使用者可以創造出像 Dino-Wide 這樣引人入勝的遊戲。Bitmagic 的首席執行官 Jani Penttinen 表示:「我們很高興能夠獲得像 Zak Phelps 和 Maarten De Koning 這樣的著名投資者和行業領導者的支持。這筆投資將增強我們的使命,使遊戲創作對每個人都變得可及,開啟遊戲產業的新創作可能性。」

Phelps 將作為顧問加入 Bitmagic,而 De Koning 將進入董事會。Korea Investment Partners 的執行總監 Michael Lee 表示:「我們很高興能支持 Bitmagic。他們創新的方法和先進的生成式 AI 技術使他們成為真正的遊戲改變者。在評估全球競爭對手後,我們相信 Bitmagic 明顯走在前面,準備改變遊戲開發和用戶創建內容的未來。」

Bitmagic 的平台利用生成式 AI 將文本描述轉換為完全互動的多人 3D 遊戲,消除了傳統遊戲開發的障礙,使所有技能水平的用戶都能輕鬆實現他們的遊戲創意。隨著其平台在 Steam Playtest 上的推出,Bitmagic 邀請各位遊戲愛好者和開發者免費探索其突破性技術。

Penttinen 表示:「我們相信,提供免費使用的機會將激勵多元化的創作者社群,展示生成式 AI 在遊戲開發中的巨大潛力。這僅僅是個開始;Bitmagic 使得用戶可以創造過去只有專業開發者才能實現的體驗。」

創始人 Penttinen 和董事長 Samuli Syvähuoko 是 90 年代芬蘭遊戲產業的先驅。首席運營官 Markus Kiukkonen,曾擔任 EA 芬蘭的負責人,帶來寶貴的運營經驗;技術負責人 Markus Hjort 專注於可擴展的軟件解決方案;人工智慧專家 Jouni Mannonen 創辦了 Hybrid Graphics,現在是 Nvidia 在赫爾辛基的辦公室,領先於先進的圖形處理和 AI 解決方案。

Penttinen 提到,Bitmagic 目前有 10 名員工,計劃再招聘 3 名熟練的程式設計師,目標在不久的將來保持 15 人的團隊規模。在內容分享方面,Penttinen 表示:「您將能夠創造任何您想要的遊戲,但我們將管理可以公開分享的內容。使用 Bitmagic 創建的遊戲不能導出,僅能通過我們的雲端服務進行遊玩,這樣我們可以完全控制分發。如果您想為個人欣賞創建一個受到您最喜愛的電影啟發的遊戲,這是完全可以的。」

他補充道:「當您嘗試分享遊戲時,我們將實施基於 AI 的智慧財產權檢測。如果遊戲中包含未授權的素材,我們將阻止分享並提供替換完成內容的選項。隨著時間推進,我們將與 IP 擁有者合作,制定授權協議,讓分享成為可能,同時確保創作者獲得適當的報酬。」

Penttinen 補充道:「展望未來,IP 擁有者可能會鼓勵粉絲根據其財產開發『粉絲作品』遊戲,以創造新的收入來源。迪士尼已經在這方面展開行動,與 Epic Games 的合作只是個開始。」

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