Campfire 獲得 395 萬美元資金,用於開發 Sprites:一款專為遊戲開發設計的生成式 AI 工具

Campfire 成功籌集 395 萬美元的種子資金,用於其創新的生成式 AI 遊戲引擎 Sprites。Sprites 使開發者能夠創建具備記憶和情感的 AI 代理,讓這些代理能與用戶展開對話,並伴隨其進行線上冒險。這項技術提高了遊戲、互動媒體與消費應用的個性化和參與感。

這家位於舊金山的公司將該技術融入其首款遊戲《Cozy Friends》中,今天正式推出,成為 AI 原生遊戲的典範。Campfire 相信,這項進步猶如 3D 圖形的出現,將顯著改變遊戲領域。

聯合創始人 Siamak Freydoonnejad 強調,Campfire 提供了一個全面的 GenAI 平台,專為創造世界首款 AI 原生的生活模擬遊戲而設。《Cozy Friends》將在 Steam 平台上推出,並支援 PC 和 iOS 手機用戶。

在《Cozy Friends》中,非可操作角色 (NPC) 能夠進行深入的對話,提升玩家互動體驗。此次種子輪投資得到了包括 Y Combinator、FundersClub、Mercury 創始人 Immad Akhund、遊戲創業家 Juha Paananen,以及 Uken Games 創始人 Chris Ye 等知名投資者的支持。截至目前,《Cozy Friends》已擁有超過 20,000 名期待的參與者報名等候。

Freydoonnejad 形容《Cozy Friends》為一款開創性的 AI 原生生活模擬遊戲,類似於如《動物森友會》和《模擬人生》這樣的系列,這些遊戲已累積數十億的收益。該遊戲讓玩家與擁有獨特個性、記憶和情感的 AI 代理建立友誼,創造出深具沉浸感和個性化的遊戲體驗。

Juha Paananen 指出這項技術的轉型潛力,他表示:“轉向 AI 原生遊戲標誌著遊戲界自 3D 轉型以來最重要的進展。Campfire 的《Cozy Friends》展現了 AI 原生遊戲的藍圖,為開發者提供了所需的工具。”

Campfire 的 Sprites 平台使開發者能夠創建與用戶進行有意義對話和冒險的 AI 角色,提升遊戲和媒體的互動性。該公司於 2021 年由 Freydoonnejad 和 Sina Zargaran 創立,最初集中於為遠程團隊創建多玩家平台。然而,2023 年 8 月在內部駭客松中開發的 AI 伴侶導致用戶參與度增長五倍,因此 Campfire 專注於為遊戲和娛樂領域提供生成式 AI。

Freydoonnejad 強調生成式 AI 對用戶參與的影響,表示:“我們的目標是創造情感智慧且具倫理道德的伴侶。用戶可以與這些 AI 代理互動,在不同的遊戲和應用中展開冒險,同時培養社交關係。”

早期採用 Sprites 平台的 Remio VR 表達了對其功能的熱衷。CEO Jos van der Westhuizen 說:“利用 Campfire 的 Sprites,我們能在短短幾天內推出虛擬寵物伴侶,這為我們提供了顯著的競爭優勢。”

Freydoonnejad 指出,Sprites 使開發者能夠打造具有獨特個性和動態體驗的 AI 原生生活模擬遊戲。這種沉浸感促進了開放式的社交關係,強化了玩家的參與度。認識到 AI 整合後用戶行為的變化,Freydoonnejad 和 Zargaran 調整了使命。11 月在 YouTube 上展示的原型吸引了相當多的關注。

面對 AI 遊戲領域中的激烈競爭,包括資金雄厚的初創企業如 Inworld AI,Freydoonnejad 評論道:“許多現存工具未能提供實質性的內容創建解決方案。Sprites 旨在成為互動媒體中生成式 AI 的一站式平台。”

該公司還將商業化其他技術,以增強《Cozy Friends》的內容生產和市場行銷流程。Freydoonnejad 回顧這段旅程,表示:“創造出符合玩家期待的商業產品是一次謙卑的經歷。我們早期用戶的反饋指導了我們的開發。”

隨著公司的擴展,Campfire 正在尋找高級工程師和技術遊戲設計師加入其五人團隊。由於計劃將《Cozy Friends》進行變現,該遊戲可能會以免費遊玩模式推出,並提供可選的 AI 訂閱以增強功能。“我們希望展示用戶面向的 AI 和 LLM 在遊戲中的定價結構,”Freydoonnejad 補充道,並暗示將推出季節性內容通行證以提升遊戲體驗。

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