Cybever計畫在本月底推出其AI驅動的3D世界創建平台的測試版,旨在簡化和普及各行業創作者和開發者的3D內容開發。許多創意工作室和資產市場已對這一創新平台表示濃厚興趣。
為了與社群互動,Cybever邀請各界創作者加入其Discord頻道,參加實時演示並搶先體驗測試版。
“我們的平台將徹底改變3D內容創建,賦能藝術家通過三個核心功能:檢索、放置和生成,建立強大的生態系統,”Cybever首席執行官Cecilia Shen表示。“通過優化資產檢索、在3D環境中精確放置和促進新內容生成,我們幫助創作者更高效地實現他們的願景。這次測試版的推出是使先進3D內容開發對每個人都可及的重要一步。”
Cybever的平台旨在利用AI工具,改變遊戲開發中繁瑣的原型和前期製作階段,提高效率和靈活性,讓創作者得以自由迭代和實驗,最終加快開發過程並促進創新。
“我們的研發團隊從生產和投資的角度不斷評估各種AI工具,”Room 8 Group首席內容官Julien Proux說。“我們尤其對Cybever在簡化創意工作流程方面的潛力印象深刻,這將大幅減少我們藝術家的手動工作負擔,並降低客戶的成本。我們期待平台在靈活性和效率上的提升,這必將標誌著3D創作的重大進化。”
基於雲端的Cybever平台讓用戶能夠遠程工作,並利用AI從草圖和文本描述中生成佈局、地圖和地形。它自動放置城鎮和森林等元素,同時從市場中檢索兼容的3D資產以整合到場景中。
測試版的主要特點包括草圖到3D預覽、高級場景生成、多樣化資產、天氣效果、地形編輯和改進的用戶體驗工具,所有設計旨在為3D專業人士提供更大的控制權、創造力、簡便性和效率。
“我們的團隊由AI研究人員、工程師和傳統3D藝術家組成,通力合作以增強創作過程,確保我們的平台能夠解決生成式AI所常見的挑戰,”Cybever首席技術官Jie Yang表示。
Cybever致力於道德AI實踐,與3D資產市場合作,確保在內容創作過程中使用授權資產。平台驗證創作者和工作室擁有必要的權利,並在授權問題出現時,主動通過整合的市場提供選項。如果未來使用到藝術家的數據,Cybever將獲得明確的許可,並確保他們獲得收益分享。
自7月進行元測試以來,Cybever平台已獲得許多創意工作室和資產市場的關注,如Technicolor Group和TurboSquid。這一成功使得Cybever的業務在短短一個月內增長了400%。
Cybever展望未來,創作者無論是專業人士還是愛好者,都能輕鬆接觸到先進的3D內容創作工具,涵蓋遊戲、電視、電影及用戶生成內容(UGC)。透過整合AI能力和無縫資產管理,Cybever旨在賦能各層級的創作者。
對於開發者和消費者對3D遊戲創作可行性的疑慮,Yang表示:“我們採取以創作者為中心的方式,旨在促進協作並簡化關鍵開發階段的工作流程。”
Yang進一步強調,Cybever透過自動化簡化3D創建,加快原型製作並降低消費者創造高品質3D世界的技術門檻。
儘管新興的遊戲AI創業公司競爭日益激烈,Yang指出,Cybever凭藉其獨特的資產檢索、程序化放置和生成能力脫穎而出。它能無縫集成領先的平台,如Unreal和Unity,同時確保授權資產的道德使用,提供全面的3D創作解決方案。
創始人們對故事講述的共同熱情使他們聚集在一起;Shen在Google X開始了她的3D程序生成之旅,從事物體檢測和模擬項目。作為她的直屬經理,Yang後來與Shen共同創立了Cybever,追求這一願景。
擁有超過25名專業成員的專注團隊,Cybever勢必重新塑造3D內容創作的格局。