Exists 發布 GenAI 平台,將文字提示轉化為引人入勝的 3D 遊戲

AI初創公司Exists推出其突破性的生成式AI平台,讓用戶無需編程技能也能透過簡單的文本提示創建3D遊戲。該平台旨在讓每個人都能在幾分鐘內輕鬆開發高品質的3D遊戲。用戶可以利用Exists專有的生成式AI模型,通過直觀的雲端介面創造引人入勝的遊戲環境、角色和遊戲機制。

公司代表強調,平台核心的獨特神經網絡架構無縫地結合了創新AI能力與現代遊戲引擎的性能。這種融合使得用戶能以最小的努力創造出視覺驚豔、機制精巧的遊戲。目前,Exists正處於封閉測試階段,邀請有興趣的人士註冊以獲得早期訪問權限。

除了滿足個人創作者的需求外,Exists還與領先的遊戲工作室合作,將其技術整合為既有遊戲的用戶生成內容(UGC)平台。這項舉措旨在促進現有遊戲社群內的新內容創造和修改機會。

Exists將於2024年8月21日至25日在德國科隆的Gamescom展會上展示其技術。參會者可前往商務區2.2展館C046a號攤位,體驗現場演示並與平台互動。

Exists平台的主要特色包括:

- AI生成資產:輕鬆幾次點擊即可快速創建驚人的遊戲資產和環境。

- 用戶友好介面:利用直觀的拖放介面,輕鬆創建和修改遊戲。

- 生成技術:使用先進的生成式AI指令加速遊戲製作。

- 即時多人遊戲:快速將構想轉化為可供朋友遊玩的多人體驗。

- 高級客製化:個性化設定從環境配置到角色設計及遊戲機制。

- 電影級渲染:使用高品質渲染工具將遊戲升級為電影體驗。

“我們的目標是重現生成式AI在文本、圖像、視頻和音頻創作中所實現的範式轉變,並將其應用於遊戲產業,”Exists首席執行官Yotam Hechtlinger表示。“通過為公眾提供創建獨特且個性化遊戲的強大工具,我們希望實現遊戲開發的民主化。”

Hechtlinger是一位擁有卡內基梅隆大學機器學習和統計學博士學位的AI研究員,他補充道:“透過我們創新的神經架構及與頂尖遊戲引擎的整合,我們提供了至今最簡單的方式來創造引人入勝的多人遊戲,如個性化的3D射擊遊戲或俯視視角的遊戲,開啟了對於有抱負的遊戲創作者無限的潛力。”

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