Nvidia 宣佈創紀錄的收入,推動因素為生成式人工智慧
昨日,Nvidia 公布其 2024 財政年度第四季度(截至 2024 年 1 月 31 日)創下驚人的 221 億美元營收,超出華爾街預期。這一數字相較於去年激增 265%,主要得益於生成式人工智慧的快速增長。
回顧 Nvidia 的起源,三位工程師於 1993 年在聖荷西的 Denny’s 成立的公司,如今已發展成為科技巨頭,實在令人印象深刻。如今,Nvidia 的市值超過 1.667 兆美元,位居微軟、蘋果、亞馬遜和谷歌等五大科技公司之中。
在財報發布後,我最近與 Nvidia 的首席執行官黃仁勳進行了對話。在短短的五分鐘訪談和財報電話會議中,黃分享了推動 Nvidia 增長的行業趨勢。
“沒有必要升級到更多的 CPU,當你可以通過 GPU 從根本上提升處理能力時,”黃表示。他強調 GPU 能加速計算、提高能源效率,並顯著降低成本。
“這種速度促成了業界的第二次轉型,稱為生成式人工智慧,”黃指出。“生成式人工智慧代表著一種新型應用和革命性的軟體開發方式,無法在傳統的通用計算上運作,因此加速是至關重要的。”
黃強調了“主權 AI”的概念,指國家保護用戶數據,大型語言模型在國家或企業邊界內運作,以加強安全性。
“我們目睹了一種新型數據中心的出現,類似於 AI 生產工廠,”黃形容道。“這種基礎設施利用 Nvidia 的 AI 超級計算機對原始數據進行轉換,創造出珍貴的標記,驅動 Midjourney 等平台的體驗。”
我們探討了多個主題,包括主權 AI、近期遊戲行業裁員、Nvidia 與 Intel Foundry 的合作,以及中國市場的機會。以下是我們對話的編輯摘錄。
問:為什麼需要地域性 AI 數據中心?
黃:這是一個好問題。生成式 AI 的原材料是數據,人們越來越意識到這些數據是他們的。讓外部實體隨意刮取個人數據已變得不可行。許多數據仍然限於國家圖書館,隨著國家認識到保護自身數據的重要性以生成 AI,預計全球基礎設施將會有重大發展。
問:AI 蓬勃發展,而遊戲行業卻面臨挑戰,您對此有何看法?
黃:我們的遊戲業務增長近 20%,顯示出在行業挑戰中的強大基礎。通過 AI 整合振興遊戲是至關重要的。我們推出了 ACE(Avatar Cloud Engine)這項創新。結合較小的語言模型和數位化身,我們目標是創造出更具互動性的角色與玩家動態互動。AI 將簡化動畫過程,預計未來幾年將降低製作成本並提升內容品質。
問:對於 Intel 最近的晶圓廠業務發展,您是否考慮合作?
黃:我們保持開放心態,不斷評估選項。目前,我們與 TSMC 和三星合作,極為重視他們的先進、靈活和成本效益高的流程。我們對合作持開放態度,但同時與現有夥伴保持穩健的合作關係。
問:在美國的規範下,Nvidia 如何應對中國市場的複雜性?
黃:我們與美國政府的目標一致,限制中國進入先進技術,同時努力實現全球成功。中國對生成式 AI 的需求與其他地區一致,我們致力於遵守規範,同時繼續提供創新產品以滿足這一需求。
此次對話展現了 Nvidia 在科技領域的強勁地位及其在快速變化的 AI 領域中的前瞻性策略。