AI初创公司Exists推出了其革命性的生成式AI平台,使用户能够仅通过简单的文本提示创建3D游戏,无需任何编码技能。这一平台旨在让每个人在几分钟内便能轻松开发高质量的3D游戏。用户可以通过Exists自主研发的生成式AI模型,利用直观的云端界面构建引人入胜的游戏环境、角色和机制。
该公司的代表强调,平台背后的独特神经网络架构,无缝整合了创新的AI功能与现代游戏引擎的性能。这种融合使得用户能够以极少的努力,制作出视觉惊艳、机制复杂的游戏。目前,Exists正处于封闭测试阶段,邀请感兴趣的用户注册以获得早期访问资格。
除了面向个人创作者,Exists还与顶尖游戏工作室合作,将其技术整合为用户生成内容(UGC)平台,旨在为已有游戏内创造新的内容与修改机会,促进现有游戏社区的发展。
Exists计划在2024年于德国科隆举办的Gamescom展会上展示其技术,活动将于8月21日至25日举行。与会者可以前往商用区2.2号展厅C046a展位,体验现场演示并与平台互动。
Exists平台的主要特点包括:
- AI生成资源:轻松几击即可快速创建令人惊叹的游戏资源与环境。
- 用户友好的界面:享受直观的拖放界面,实现毫不费力的游戏创建与修改。
- 生成技术:通过先进的GenAI指令,加速游戏制作过程。
- 即时多人游戏:迅速将创意转化为适合朋友的多人游戏体验。
- 高度定制化:个性化设计从环境设置到角色设计、玩法机制等诸多方面。
- 电影级渲染:利用高质量渲染工具将游戏提升为电影级体验。
Exists首席执行官约坦·赫赫特林格表示:“我们的目标是复制生成式AI在文本、图像、视频和音频创作中所带来的范式转变,将其引入游戏产业。通过为公众提供强有力的工具,以创造独特和个性化的游戏,我们旨在实现游戏开发的民主化。”
赫赫特林格是一位拥有卡耐基梅隆大学机器学习和统计学博士学位的AI研究员,他补充道:“通过我们创新的神经架构和与领先游戏引擎的整合,我们提供了迄今为止最简单的方法,帮助用户创建引人入胜的多人游戏,比如个性化的3D射击游戏或俯视视角体验,为有志于成为游戏创作者的人提供无限潜力。”