Die Integration von KI, insbesondere generativer KI, in die Spieleentwicklung sorgt für erhebliche Diskussionen. Während viele Spieler und Entwickler Bedenken hinsichtlich ihrer Implementierung äußern, sehen andere darin einen bahnbrechenden Fortschritt in der Branche. Ein kürzlich stattgefundenes Panel bei GamesBeat Next, moderiert von Jon Radoff von Beamable, widmete sich speziell der Rolle generativer KI bei der Formung der Zukunft der Spieleentwicklung.
Radoff eröffnete die Diskussion mit den zahlreichen Vorteilen generativer KI, die über eine bloße Beschleunigung des Entwicklungsprozesses hinausgehen. Kylan Gibbs, Chief Product Officer bei Inworld AI, erklärte: „KI wird im Allgemeinen in zwei Bereichen eingesetzt: in der Design- und der Laufzeit. Während es in der Designzeit klare Vorteile gibt, konzentrieren wir uns bei Inworld AI auf die Laufzeit. Verbesserungen in den Spielmechaniken und der Spielerfahrung treiben den Umsatz und das Engagement stärker voran als Kostensenkungen in der Designzeit.“
Stefano Corazza, Leiter von Roblox Studio, betonte, wie KI die Kreativität im Spieldesign fördern kann: „Nachdem die Geometrien, Texturen und Shader eines Spiels festgelegt sind, sind Entwickler oft auf diesen visuellen Stil beschränkt. Generative KI ändert dies, indem sie ermöglicht, in unter einer Stunde mit zehn verschiedenen visuellen Stilen zu experimentieren. Bald werden Sie in der Lage sein, ein ganzes Spiel in wenigen Sekunden durch die Änderung eines einzigen Prompts neu zu gestalten, was unübertroffene kreative Experimente eröffnet.“
Generative KI als Katalysator für Kreativität
Negar Shaghahi, CEO von Auxuman, teilte Einblicke über die Nutzer der Auxworld-Plattform, die generative KI für die Erstellung von Einzelspieler-Spielen nutzt. „Die meisten Gamer ziehen es vor, zu spielen, anstatt zu kreieren. Rund 10 % unserer Plattformnutzer sind Streamer, die mit ihren Communities interagieren möchten. Wenn Spieler am Spiel teilnehmen, fühlen sie eine gewisse Kontrolle und Einfluss, was ihr Engagement insgesamt erhöht.“
Gibbs bemerkte einen Trend, Spieler mit mehr Entscheidungsfreiheit auszustatten. „Schöpfer und Studios müssen die Welt und die Kernhandlung definieren, doch die Spieler sollten ihre eigenen Erfahrungen innerhalb dieses Rahmens gestalten. Diese Entwicklung bedeutet, dass Einzelpersonen eine breitere Palette von Erlebnissen genießen werden, was letztlich das Streamer-Ökosystem erweitert, während generative KI mehr Möglichkeiten schafft.“
Shaghahi schloss mit den Worten: „Der Kern des Spiels als Kunst wird bestehen bleiben. Allerdings vereinfacht der Aufstieg der KI die Spieleschaffung und reduziert so die Risiken, die mit Nischeninhalten verbunden sind. Diese Veränderung minimiert die Exklusivität bei der Inhaltserstellung und lässt kulturelle Einflüsse schneller in Spiele einfließen – nicht nur im sozialen Kontext, sondern über die gesamte Gaming-Landschaft hinweg.“