Ludo.ai ha estado a la vanguardia de la integración de la inteligencia artificial en herramientas de desarrollo de juegos durante tres años y ahora está aprovechando el poder de la IA generativa con el lanzamiento de su generador de video a partir de texto, dirigido a desarrolladores de juegos.
Tom Pigott, CEO de Ludo.ai, anunció el lanzamiento beta de la herramienta Video Generator, diseñada para permitir a los desarrolladores crear videos de juego atractivos en segundos. Esta innovación promete revolucionar la forma en que se representan visualmente los conceptos de videojuegos.
El Video Generator toma simples indicaciones en texto y las transforma en cautivadores videos de juego, brindando a los desarrolladores la oportunidad de presentar sus ideas de manera clara. “En Ludo, reconocemos los crecientes costos del desarrollo de juegos, especialmente para los desarrolladores independientes. Nuestro Video Generator simplifica los procesos de ideación y creación, permitiendo a los equipos visualizar sus juegos en acción rápidamente,” explicó Pigott.
Pigott mencionó que, aunque su equipo ha estado desarrollando herramientas de IA para juegos durante mucho tiempo, el reciente auge de la IA generativa ha consolidado su posición como una fuerza transformadora dentro de la industria. “En los últimos años, nos hemos centrado principalmente en educar a las personas sobre estas herramientas. Gracias a plataformas como OpenAI y ChatGPT, la comprensión del potencial de la IA ha mejorado enormemente,” afirmó.
El Video Generator empodera a los creadores para convertir sus visiones de juego en contenido visual vívido, produciendo ideas sobre escenas y narrativas de juego en cuestión de minutos. Actualmente, genera clips de tres segundos, reduciendo significativamente el tiempo de desarrollo y minimizando el riesgo de horas perdidas durante el prototipado.
“Esta herramienta mejora la productividad y fomenta la creatividad al simplificar la traducción de conceptos a la realidad,” destacó Pigott, enfatizando su papel transformador en el aumento de la eficiencia para desarrolladores en todo el mundo.
Ludo.ai ahora cuenta con un conjunto integral de herramientas, que incluye ideación, generación de imágenes y generación de videos, permitiendo a los usuarios crear representaciones de juegos que aún no existen. Esta capacidad proporciona a los ejecutivos una visión más clara sobre proyectos potenciales, facilitando aprobaciones más rápidas.
“Ofrece una flexibilidad rápida,” añadió Pigott. “Creo que 2024 será el año en que los videos generados por IA se volverán omnipresentes.”
El Video Generator puede producir videos de cinco a diez segundos utilizando una variedad de modelos fuente, adaptados específicamente para el desarrollo de juegos.
“Nos enfocamos exclusivamente en desarrolladores de juegos,” aclaró Pigott, destacando el compromiso de Ludo.ai con su nicho.
Pigott también expresó confianza en el futuro de los empleos en desarrollo de juegos, sugiriendo que los desarrolladores evolucionarán hacia la curaduría y edición de activos generados por inteligencia artificial. “Nuestra tecnología alivia tareas repetitivas, ofreciendo a los estudios más pequeños una ventaja competitiva a bajo costo,” comentó.
Respecto a los despidos recientes en la industria, Pigott los atribuyó a lanzamientos de juegos que no cumplieron las expectativas en lugar del impacto de la IA.
Una función beta permite a los desarrolladores procesar material de video precreado a través del Video Generator para experimentar con nuevas características. Este proceso impulsado por IA amplía la capacidad de los desarrolladores para realizar análisis dinámicos e implementaciones.
En cuanto a la competencia, Pigott se mantiene tranquilo. “Nuestro objetivo es ser la plataforma principal para estudios pequeños y medianos que buscan herramientas de IA,” afirmó.
De cara a 2024, Pigott se muestra entusiasta sobre el potencial del Video Generator. A pesar del crecimiento de la empresa—más de 30,000 usuarios y generando ingresos—reconoció un enfoque más lento hacia la financiación externa.
“Nuestra ambición se mantiene: crear una plataforma completa impulsada por IA para desarrolladores de juegos,” concluyó Pigott.
También cree que el próximo salto de la IA en el gaming podría implicar la generación de activos en 3D, probablemente comenzando con contenido generado por usuarios antes de avanzar a aplicaciones profesionales. Sin embargo, reconoció los desafíos que plantean las complejidades de la física en esta área.