Ludo.ai lance un outil innovant de génération de vidéos à partir de texte pour les développeurs de jeux.

Ludo.ai est pionnier dans l'intégration de l'IA dans les outils de développement de jeux depuis trois ans et exploite désormais la puissance de l'IA générative avec le lancement de son générateur de vidéo à partir de texte destiné aux développeurs de jeux.

Tom Pigott, PDG de Ludo.ai, a annoncé le lancement en version bêta de l'outil Video Generator, conçu pour permettre aux développeurs de créer des vidéos de gameplay captivantes en quelques secondes. Cette innovation promet de révolutionner la façon dont les concepts de jeux sont représentés visuellement.

Le Video Generator transforme des instructions textuelles simples en vidéos de gameplay engageantes, permettant aux développeurs de présenter clairement leurs idées. « Chez Ludo, nous comprenons les coûts croissants du développement de jeux, en particulier pour les studios indépendants. Notre Video Generator simplifie les processus d'idéation et de création, permettant aux équipes de visualiser rapidement leurs jeux en action », a expliqué Pigott.

Pigott a souligné que même si son équipe développe des outils d'IA pour les jeux depuis longtemps, l'essor récent de l'IA générative a renforcé sa position en tant que force transformative dans l'industrie. « Au cours des deux dernières années, nous avons principalement axé nos efforts sur la sensibilisation à ces outils. Grâce à des plateformes comme OpenAI et ChatGPT, la compréhension du potentiel de l'IA a beaucoup progressé », a-t-il déclaré.

Le Video Generator permet aux créateurs de donner vie à leurs visions de jeux en quelques minutes, produisant des aperçus des scènes et des récits de jeu. Actuellement, il génère des clips de trois secondes, ce qui réduit considérablement le temps de développement et minimise le risque de perte d'heures pendant le prototypage.

« Cet outil améliore la productivité et stimule la créativité en simplifiant la traduction des concepts en réalité », a souligné Pigott, en insistant sur son rôle révolutionnaire dans l'augmentation de l'efficacité des développeurs à l'échelle mondiale.

Ludo.ai propose désormais une suite complète d'outils, notamment l'idéation, la génération d'images et la génération vidéo, permettant aux utilisateurs de créer des représentations vidéo de jeux qui n'existent pas encore. Cette capacité offre aux dirigeants une vision plus claire des projets potentiels, facilitant les approbations.

« Cela offre une flexibilité rapide », a ajouté Pigott. « Je crois que 2024 sera l'année où la vidéo générée par IA deviendra omniprésente. »

Le Video Generator peut produire des vidéos de cinq à dix secondes en exploitant une variété de modèles sources, spécialement adaptés à l'utilisation dans le développement de jeux.

« Nous nous concentrons exclusivement sur les développeurs de jeux », a précisé Pigott, soulignant l'engagement de Ludo.ai envers son créneau.

Pigott a également exprimé sa confiance dans l'avenir des emplois dans le développement de jeux, affirmant que les développeurs évolueront pour devenir des conservateurs et des éditeurs de ressources générées par l'IA. « Notre technologie allège les tâches répétitives, offrant aux petits studios un avantage concurrentiel à faible coût », a-t-il déclaré.

Concernant les récentes suppressions d'emplois dans l'industrie, Pigott les a attribuées à des lancements de jeux qui n'ont pas répondu aux attentes, plutôt qu'à l'impact de l'IA.

Une fonctionnalité bêta permet aux développeurs de traiter des séquences vidéo pré-créées via le Video Generator pour expérimenter de nouvelles fonctionnalités. Ce processus piloté par l'IA élargit la capacité des développeurs à effectuer des analyses dynamiques et à mettre en œuvre des améliorations.

En matière de concurrence, Pigott reste serein. « Nous visons à être la plateforme de référence pour les studios petits et moyens à la recherche d'outils d'IA », a-t-il affirmé.

En regardant vers 2024, Pigott est enthousiaste quant au potentiel du Video Generator. Malgré la croissance de l'entreprise—plus de 30 000 utilisateurs et une génération de revenus—il a reconnu une approche plus prudente en matière de financement externe.

« Notre ambition reste inchangée : créer une plateforme complète propulsée par l'IA pour les développeurs de jeux », a conclu Pigott.

Il estime également que la prochaine avancée pour l'IA dans les jeux pourrait concerner la génération d'actifs 3D, probablement en commençant par le contenu généré par les utilisateurs avant d'évoluer vers des applications professionnelles. Cependant, il a reconnu les défis posés par les complexités de la physique dans ce domaine.

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