隨著雲端基礎設施的轉型,互聯網格局正被重塑,特別是對生成性人工智慧和遊戲應用而言,這些應用往往會加重計算資源的壓力。為了解決這些挑戰,位於新加坡的Aethir正透過區塊鏈和點對點網絡開創去中心化的方法,旨在提升遊戲和人工智慧的運行速度。Aethir計劃從去中心化的基礎設施提供者網絡中,聚集未充分利用的圖形處理單元(GPU),以優化其使用並實現高達60%的成本減少。
Aethir最近加入了Nvidia的Inception計劃,這是一個旨在支持數千家人工智慧初創公司的卓越倡議。根據首席執行官Mark Rydon的說法,這項合作將加速Aethir在遊戲和AI領域創新去中心化雲端基礎設施(DCI)的使命。Aethir的主要目標是透過全球範圍內快速、安全且具成本效益的AI互動來提升用戶體驗。其旗艦產品Aethir Atmosphere推出了一個GPU即服務的生態系統,旨在為基礎設施提供者服務,同時為企業普及Web3雲解決方案。“這項創新旨在將未來的體驗帶給今天的用戶,”Rydon指出。在Nvidia的支持下,Aethir能夠與風投資本家建立聯繫,提升可見度,有望吸引更多的投資和合作。
Aethir的首席技術官Kyle Okamoto強調了加入Nvidia Inception的重要性。他表示:“Nvidia在GPU技術上的無可匹敵專業知識將大大增強我們在雲遊戲和AI上的創新能力。這種合作讓我們置身於一個行業領袖的網絡中,為建立新的標準鋪平道路。”
Aethir通過提供有效減少高端GPU工作負載延遲問題的替代基礎設施,填補了當前雲技術中的關鍵空白。其去中心化設計承諾在擴展過程中實現更快且更具成本效益的服務。Rydon在2022年初創立Aethir,並成功以1.5億美元的估值籌集了900萬美元的資金,具備豐富的計算基礎設施經驗。他解釋道:“我們的去中心化雲基礎設施重新定義了現有模式,這些模式主要集中在CPU或存儲上,難以經濟有效地提供GPU資源。”傳統模式一般會導致延遲挑戰,特別是對於遊戲和AI應用。
Aethir並不將資源集中於數據中心,而是建立一個去中心化的基礎設施提供者網絡,擔任滿足大型遊戲工作室需求的GPU市場經紀人。這一創新模型通過將計算能力聚集在距離用戶更近的位置來解決延遲問題,這對於自駕車和物聯網等行業至關重要。“我們的去中心化方法的優勢在於它自然模擬了邊緣計算,”Rydon表示。隨著資源在全國範圍內分佈,組織能夠高效應對需求激增。
去中心化網絡使遊戲玩家能夠有效與行業領導者競爭。例如,雖然SEA的Free Fire擁有1.8億月活躍用戶,Aethir的模式卻能根據需求,讓競爭者池化多家提供者的GPU資源。Rydon強調,專注於遊戲入選他們的增長策略的重要性:“作為一家新興公司,我們必須明確價值主張,我們看到在遊戲領域的去中心化有巨大潛力。”
Aethir的基礎設施幫助那些需要GPU的公司緩解資源約束。如果經濟衰退導致未充分利用,企業可以輕鬆在網絡內部共享過剩產能。目前,Aethir正在東南亞擴張,計劃近期部署15個節點,以便為每月10萬名活躍用戶提供服務。這一擴張將促進印尼和馬來西亞等地的增長,目前已在泰國、香港、新加坡、拉丁美洲和巴西擁有現有用戶,並計劃進軍日本和南韓。
總體而言,Aethir的網絡擁有超過10款遊戲,服務超過20萬用戶,穩固其在遊戲和人工智慧基礎設施領域的地位。