Duality AI 推出 FalconEditor:一款以 Unreal Engine 驅動的尖端數位雙胞胎模擬平台

Duality AI 發佈 FalconEditor:數位雙胞胎創建的革命性工具

Duality AI 宣布推出 FalconEditor,一種直觀的視覺工具,旨在高效創建數位雙胞胎和模擬。這款工具基於 Epic Games 的 Unreal Engine,因其在流行遊戲《Fortnite》中的出色表現而廣受好評,FalconEditor 提升了數位雙胞胎的開發,使用戶能夠模擬現實世界的環境,如工廠和辦公空間。

數位雙胞胎作為節省成本的解決方案正在迅速獲得關注,使企業能夠在實際建設前以數位形式設計和排除工廠佈局的問題。通過在實體工廠中集成傳感器,企業可以不斷更新和完善數位雙胞胎,以反映運營現實。

總部位於加利福尼亞州聖馬特奧的 Duality AI 旨在加速數位雙胞胎模擬技術的採用。該公司擁有 36 名員工,致力於改變企業對數位建模的看法。

FalconEditor 創建了從數位雙胞胎到數據模擬的無縫工作流程,並在廣泛的 Unreal Engine 生態系統中運作,使企業用戶在不依賴特定硬體或專有 AI 模型的情況下,充分利用可自定義資源。

數位雙胞胎模擬作為應對 AI、機器人技術和智慧系統開發挑戰的必要工具,正在浮現。它提升了 AI 模型對物理世界的理解,確保機器人的安全運行,並為 AI 和自動化策略引入基於數據的可預測性。

FalconEditor 作為一個集成開發環境 (IDE),建立了工業模擬與 AI 合成數據生成動態需求之間的橋樑。這一推出標誌著在 AI 和自動化團隊中降低數位雙胞胎模擬採用門檻的重要飛躍。

FalconEditor 的開發得益於與 Unreal Engine 創造者 Epic Games 的 OEM 協議。Duality CEO Apurva Shah 評論道:“Duality 選擇基於 Unreal Engine 開發 Falcon,是因其卓越的渲染能力和豐富的內容資源。將 Unreal 編輯器功能集成到 Falcon 中,是簡化模擬設計和更好滿足客戶需求的關鍵一步。我們為 FalconEditor 感到自豪,並感謝 Epic Games 對我們的數位雙胞胎未來願景的支持。”

這一合作使 Duality 成為 Unreal Engine 生態系統中模擬解決方案的領先供應商。FalconPro 產品許可證提供對 Unreal 編輯器的訪問權,以及來自 Duality 客戶成功團隊的專屬支持。通過與 Duality 合作,Epic Games 展示了其推進 Unreal Engine 企業應用能力的承諾。

Epic Games 的 Unreal Engine 和創作者市場副總裁 Bill Clifford 表示:“Duality 正在以將 Unreal 編輯器整合進 FalconEditor 的創新方式來開發高品質數位雙胞胎。工程師和數據科學家現在可以使用 AI 和機器人系統直接從網頁瀏覽器構建廣泛的虛擬世界以進行數位雙胞胎模擬。”

Duality 將 Unreal 編輯器增強了數位雙胞胎功能,並無縫連接到他們的先進數位雙胞胎模擬器 FalconSim。為了平滑企業採用,FalconEditor 還與 FalconCloud(Duality 的數位雙胞胎和場景目錄以及雲模擬環境)整合。

因此,Falcon 用戶可以利用 Unreal Engine 生態系統中的數百萬資產——物品、系統和環境,將它們量身定制為嵌入可調參數和所需數據的模擬準備數位雙胞胎。

FalconEditor 具備完全視覺化界面,使用戶能夠輕鬆安排和操作數位雙胞胎以應對各種模擬情境。搭配 Falcon 的虛擬傳感器庫,數據生成變得瞬時。

用戶可以在 FalconEditor 的 IDE 中測試和優化場景,編輯 Python 代碼以增強數位雙胞胎行為,然後通過 FalconCloud 與合作者分享。場景可靈活地在雲端、企業管道或本地機器上執行。

Palantir Technologies 的產品經理 Dan Zangri 評論道:“模擬高保真場景使我們能夠驗證並展示各種情境下的現實工作流程,最終加速了我們的測試和開發周期。Falcon 讓我們能夠生成合成傳感器數據,減少了昂貴的實地實驗需求,並促進了邊緣案例的覆蓋,加快了產品部署的速度。”

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