Portalis.AI 從隱形模式中亮相,推出其創新的虛擬角色,旨在增強人類與人工智慧之間的互動與溝通。這家位於德克薩斯州奧斯丁的初創公司研發了栩栩如生、完全互動的數位虛擬角色,能夠進行對話。根據 Portalis.AI 的聯合創始人 Todd Coleman 在接受 GamesBeat 採訪時表示,該公司旨在通過提供一個平台,讓創作者能夠設計、個性化和分享具有語音、視頻和記憶功能的 AI 動態虛擬角色,這是傳統基於聊天的虛擬角色的一大進步。
該公司由經驗豐富的企業家 Todd Coleman 和 Josef Hall 領導,兩人因在遊戲行業的成功創業而聞名。Coleman 和 Hall 在 KingsIsle Entertainment 開發了受歡迎的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)系列 Wizard101,該作品於 2021 年以超過 2 億美元的價格出售,並在全球擁有數百萬忠實粉絲。
Coleman 曾參與了 2021 年推出而於 2022 年停運的新 MMO Crowfall,這段經歷激發了他對人工智慧的興趣。Coleman 分享道:「我覺得我需要暫時離開 MMO。透過播客,我發現了 AI,並對其產生了濃厚的興趣。」隨後,他們在德克薩斯州大學奧斯丁分校和卡內基梅隆大學完成了幾個 AI 訓練項目,為 Portalis.AI 打下基礎。
該團隊識別到了遊戲與 AI 技術交匯處的獨特機會。Coleman 解釋說:「許多遊戲公司并未像我們那樣深入探索 AI,而 AI 行業在角色建模和時間線方面也缺乏專業知識。」
Portalis.AI 使可定制的動畫虛擬角色得以生動呈現,具備對話、記憶保留和互動中的生命模擬能力。為促進強大的互動性,該公司開發了一種名為 MIL 代碼(模型注入語言)的自訂腳本語言,使創作者能夠為各種應用程式編寫複雜的行為和互動——從互動 FAQ 到沉浸式角色扮演體驗。
Portalis.AI 的特色在於其專注於提供真實且直觀的對話體驗。Coleman 強調:「用戶可以進行即時對話而無需打字;AI 自然地傾聽並回應,類似 Zoom 的對話。」這一創新在企業應用、教育和娛樂方面擁有廣泛的潛力。
創作者可以在 Portalis.AI 平台上報名參加早期測試,透過自定義外觀、聲音、背景故事、個性和互動活動來開發 AI 虛擬角色。所創建的角色可以保持私密、分享給他人,或最終在公開目錄中列出。對於企業客戶,AI 角色可以嵌入作為互動客服代理或品牌代表。
最近,Portalis.AI 完成了一輪種子融資,吸引了許多行業知名人士的投資,包括 Godgames 和 Devolver Digital 的聯合創始人 Mike Wilson 及 Marvel Entertainment 的聯合總裁 Robert Steffens。該公司還任命 Dan Graham 為 COO,增強其多元專業背景。Graham 是 BuildASign 的聯合創始人和 CEO,該公司於 2018 年被 Vistaprint 收購。
"Portalis"這一名字源自拉丁語中的「入口」一詞。Coleman 構想出一個平台,讓用戶能夠與像 Buzz Lightyear 的角色進行無縫對話。自成立以來,該團隊已增長至八名成員,專注於 AI 技術和高品質虛擬角色的研發。
演示中展示的角色能夠討論像萬聖節傳統這樣的話題,或在互動遊戲中擔任地下城主人。一起劇情中的謀殺懸疑情節則展示了在遊戲中創造性故事講述的潛力。
展望未來,Portalis.AI 預見在企業客戶服務和教育等領域的重大應用,例如與歷史人物如馬克·吐溫進行對話或向多語種專家學習。Coleman 確認道:「這是我們的前進方向。」
該公司致力於在利用 AI 的好處和保持創作藝術完整性之間取得平衡。Coleman 最後補充道:「我們的做法是以道德方式利用技術,確保它能促進創意,而不是取代藝術家。我們追求的是一種高效而可持續的人類互動。」