Google DeepMind 推出乒乓球機器人,對人類對手勝率超過 40%

Google DeepMind 推出業餘水準的乒乓球機器人

最近,Google 的 DeepMind 宣布開發一款乒乓球機器人,該機器人可與業餘選手競爭。在與人類對手進行的 29 場比賽中,該機器人以 45% 的勝率贏得了 13 場比賽。參賽的人類選手技能從初學者到比賽選手不等,且此前均未與這款機器人對抗。雖然在面對頂級選手時表現不佳,但該機器人對初學者的勝率達到了 100%,而與中級選手對戰時則獲得了 55% 的勝利,展示了其在業餘水平上的競爭能力。

這個名為 i-Sim2Real 的項目於 2022 年首次由 Google 公布,目標是訓練機器人在與人類互動時能夠在一次回合中接回最多 340 次擊球。隨著人工智能的迅速發展,Google 期待該機器人不久將能挑戰專業選手。

根據 Google 的說法,乒乓球擁有明確的規則,並在複雜性與簡單性之間取得了平衡,這為機器學習模型提供了理想的訓練環境。這些模型在虛擬環境中進行訓練,逐步將所學知識應用於人類比賽中,旨在保持成功的回合而不出錯。

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles