ИИ: Улучшение разработки игр, а не просто сокращение времени

Интеграция ИИ, особенно генеративного ИИ, в разработку игр вызывает широкие обсуждения. Многие геймеры и разработчики выражают обеспокоенность по поводу его применения, в то время как другие рассматривают это как революционный шаг в индустрии. Недавний панельный разговор на GamesBeat Next, модератором которого выступил Джон Радофф из Beamable, был посвящен роли генеративного ИИ в формировании будущего разработки игр.

Радофф начал обсуждение, подчеркнув многочисленные преимущества генеративного ИИ, выходящие за рамки ускорения процесса создания. Кайлан Гиббс, главный продуктовый директор Inworld AI, объяснил: "ИИ обычно применяется в двух сферах: на этапе разработки и во время исполнения. Хотя есть явные преимущества в этапе разработки, наша основная цель в Inworld AI — это время выполнения. Улучшения в механике игры и опыте игроков будут способствовать доходам и вовлеченности больше, чем сокращение затрат на этапе дизайна."

Стефано Коррачца, глава Roblox Studio, отметил, как ИИ может улучшить креативность в дизайне игр: "После определения геометрии, текстур и шейдеров игры разработчики часто оказываются привязанными к этому визуальному стилю. Генеративный ИИ меняет это, позволяя экспериментировать с десятью различными визуальными стилями всего за час. Скоро вы сможете изменить внешний вид целой игры за считанные секунды, просто изменив одну подсказку, открывая возможности для безграничного творческого эксперимента."

Генеративный ИИ как катализатор креативности

Негар Шагахи, генеральный директор Auxuman, поделилась мнениями пользователей платформы Auxworld, которая использует генеративный ИИ для создания однопользовательских игр. "Большинство геймеров предпочитают играть, а не создавать, и около 10% наших пользователей — стримеры, желающие взаимодействовать со своими сообществами. Когда игроки участвуют в игре, они чувствуют контроль и влияние, что улучшает их общую вовлеченность."

Гиббс отметил сдвиг в сторону повышения возможностей игроков в принятии решений. "Создатели и студии должны определять мир и основную сюжетную линию, но игроки должны формировать свой собственный опыт в этих рамках. Эта эволюция приведет к тому, что у людей будет больше разнообразных ощущений, в конечном итоге расширяя экосистему стримеров, так как генеративный ИИ создает новые возможности."

Шагахи заключила: "Суть игры как искусства сохранится. Тем не менее, рост ИИ упрощает создание игр, снижая риски, связанные с нишевым контентом. Этот сдвиг уменьшает эксклюзивность создания контента, позволяя культурным влияниям быстрее проникать в игры — не только в социальных контекстах, но и по всей игровой среде."

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles