Roblox推出了兩項突破性的AI技術,旨在改變其用戶生成平台上的3D內容創建方式。在舊金山的遊戲開發者大會上,該公司展示了「虛擬角色自動設置」和「材質生成器」,旨在簡化虛擬角色的開發和物品的材質處理,為全球創作者帶來全新的效率時代。
虛擬角色自動設置和材質生成器概覽
虛擬角色自動設置通過自動將3D身體模型轉換為完全動畫化的虛擬角色,徹底革新了虛擬角色創建過程。這一功能在Roblox Studio的alpha版本中亮相,大幅縮短了虛擬角色設置所需的時間,從幾天縮減到僅需幾分鐘。另一方面,材質生成器允許創作者通過文字提示輕鬆修改3D物件的外觀。只需輸入簡單的描述性短語,創作者便能快速生成符合需求的自定義材質,促進快速原型製作和高效迭代。
Roblox創作者工程副總裁Nick Tornow表示:「我們的新AI技術使每個人,無論是獨立開發者還是專業工作室,都能快速在Roblox平台上創建豐富且引人入勝的內容。這些工具讓創作者能更多地專注於靈感發想,而非執行,最終提升用戶互動率並促進他們的商業增長。」
如何運作
創建虛擬角色從未如此簡單。虛擬角色自動設置透過快速裝配、分段和皮膚貼圖3D模型來改變虛擬角色創建的過程。此創新消除了數小時的手動操作,使創作者能將時間投入到更具創意的工作中。材質生成器則通過讓創作者輕鬆改變3D物件的美學,進一步優化了工作流程。例如,設計木製寶箱的材質時,該工具能生成突出尖角和木板特徵的材質。此外,創作者還能輕鬆製作出不同顏色和材質的資產版本,如金色、銀色和青銅獎杯。
行業反應
Roblox的AI驅動內容創建受到業界領袖的讚譽。Toya Play的COO Guy de Beer表示:「對於涉及多個定制虛擬角色的品牌體驗來說,AI改變了創建經濟,為創作者實現願景提供了無限可能。」這些進展凸顯了Roblox對AI創新的承諾。除了虛擬角色自動設置和材質生成器外,公司還最近推出了代碼助手和自動聊天翻譯等功能,進一步擴展了平台的能力及其全球影響力。
在為期11個月的測試階段中,代碼助手向創作者建議了約3億字元的代碼,據報導使Toya Play的開發團隊效率提升了5%。此外,AI驅動的毒性監控和即時翻譯功能顯著改善了用戶互動,迄今已翻譯了197億條消息。Neura Studios的首席工程師Juniper Hovey表示:「AI推動我們超越想像,促進全球連接。我們即將推出的Roblox體驗將進一步融合創作者和用戶的角色,增強以聊天翻譯等工具進行的溝通。」
Roblox認識到AI和用戶生成內容可能帶來的顛覆性影響,迅速朝著整合這些創新邁進。
可用性
虛擬角色自動設置目前處於alpha測試階段,而材質生成器正在公開測試,並且可在Roblox Studio中使用。
Roblox於GDC的活動
在GDC上,Roblox的關鍵人物將討論生成式AI對遊戲開發和用戶生成內容的影響。會議內容包括:
- 生成式AI如何改變遊戲開發:Hovey、de Beer及其他Roblox領導將於3月21日上午10:00至11:00進行討論。
- 導航Roblox與手機免費遊戲之間的差異:與Voldex高管於3月18日下午3:50至4:20的座談會。
- 在Roblox上建立業務:與各行業領袖於3月18日下午3:30至4:30的討論。
- 遊戲中的AI革命:預定於3月20日下午12:30至1:30的專家小組討論。
Roblox透過創新的AI技術持續引領用戶生成內容的演變,賦權創作者並增強社區參與。