元宇宙並未消亡:企業未來的光明前景

在創立之初,元宇宙提出了一個令人振奮的概念,這一概念曾僅限於科幻小說:一個虛擬世界,我們可以化身為任何角色,探索任何地方。這個數位領域承諾帶來身臨其境的體驗,透過可穿戴設備、互動圖形及3D功能,釋放無限可能性。

然而,這一願景在獲得關注方面遭遇挑戰,特別是在生成式AI興起的時刻搶走了社會的焦點。Gartner分析師馬提·瑞斯尼克指出:「人們通常會將注意力集中在一件事情上;生成式AI就像一個耀眼的物體,成為了焦點。」因此,對元宇宙的興趣減退,甚至有人宣稱它不僅過時,而是「已經死亡」。

不過,專家認為情況並非如此。元宇宙的定義及應用正超越傳統虛擬現實(VR)的邊界。瑞斯尼克建議:「不要僅在虛擬現實的框架內思考;這更多是關於在物理世界與數位世界之間創造新互動。」

元宇宙在物理領域的承諾

儘管遇到挫折,元宇宙經濟預計在2030年前將攀升至4000億美元,較2022年的480億美元大幅增長,潛在影響可達5兆美元。雖然Meta在其元宇宙 ventures中損失了470億美元,但預計在1月推出的Apple Vision Pro等創新可能重新點燃興趣。

展望未來,專家相信元宇宙將與擴增現實(AR)和延伸現實(XR)更加融合,而不僅僅存在於VR中。瑞斯尼克解釋道:「元宇宙最大的機會在於物理世界。」這種不斷變化的環境暗示出一個虛擬與物理體驗共存的未來。他補充道:「我們將進入虛擬空間以獲得特定體驗,而虛擬世界將增強我們的物理體驗。」

企業元宇宙的崛起

元宇宙對企業具有重大潛力,尤其在增強學習與協作方面。虛擬辦公室可以促進無縫入職,迅速連接新員工。JP摩根和花旗銀行等公司已經在實施虛擬入職流程。

瑞斯尼克指出:「新員工能立即合作並彼此認識。」這種身臨其境的環境增強了對敏感主題的培訓,促進真正的參與與同理心,相較傳統的、制式的方法更具效果。德勤首席技術官比爾·布里格斯強調,體驗式學習使得記憶與回憶效果更佳。他解釋道:「這更像是一次獲得的經歷,而非被動學習。」

探索工業元宇宙

工業領域同樣可以利用元宇宙的好處。工人可透過AI、XR、VR和數位雙胞胎技術與機械互動,優化製造流程。空間數據和數位疊加技術能即時獲取操作的見解,幫助企業評估庫存流動與設備修理需求。

通過整合系統,公司可以模擬無數場景,使產品與產業策略能靈活調整。元宇宙能提升員工能力,讓經理可以提供即時協助並在難以複製的設備上進行培訓。布里格斯表示:「工業元宇宙無縫融合了物理與數位。這是關於縮短時間與空間,這是非常令人興奮的。」

克服技術與社會障礙

元宇宙要實現其全部潛力仍面臨重大挑戰。當前的VR和空間計算技術需進一步發展。瑞斯尼克強調,需有用戶友好的可穿戴設備,因為美觀影響社會接受度。他說:「如果人們因為穿戴而感到尷尬,那它就不會得到推廣。」這種觀點也被布里格斯提到,大家對於佩戴計算設備在面部的吸引力不足。

此外,有效的互動需求真實的圖形與疊加效果。目前正致力於標準化創建虛擬世界的工具,包括通用場景描述(USD),但採用仍處於起步階段。挑戰在於生成能符合行業需求的高品質數位內容。布里格斯指出:「照片真實、自物理基準的渲染至關重要,許多行業缺乏這類數位內容。」

元宇宙與生成式AI的協同

儘管生成式AI可能暫時各自遮蔽元宇宙,但兩者終將相輔相成。生成式AI能增強數位資產,包括3D組件,促進出現超個性化的環境。

瑞斯尼克提出,技術的整合將推動創新。他解釋道:「你不能將這些進展孤立地考慮;它們結合起來效果更佳。」這樣的協同將使沉浸式體驗的訪問權益民主化,重塑我們與科技的互動方式。

呼籲創新,而非模仿

在圍繞元宇宙、AI和新興技術的野心中,組織必須制定清晰的策略,超越科幻概念。布里格斯建議:「平衡熱情與實際目標。」企業應識別重新想像流程的使用案例,激發創造力。「僅僅為低效過程引入科技只是放大了低效。」

總之,元宇宙、生成式AI及相關技術正以可預測的方式演進,暗示這些進步的交集將帶來最令人興奮的機會。布里格斯強調:「沒有單一的技術是英雄;重要的是記住,我們不應被過去的範式所限制。」

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