Лесли Шеннон, глава направления по поиску трендов в компании Nokia, делится мыслями о быстро меняющихся сферах искусственного интеллекта (ИИ), виртуальной реальности (VR) и метавселенной, подчеркивая их взаимосвязь в недавнем обсуждении. В этом подробном обзоре она раскрывает свою уникальную роль в изучении инновационных идей за пределами телекоммуникационного сектора, которые могут повысить возможности сетей.
Уникальный подход к поиску трендов
Подход Шеннон к поиску трендов отличается от традиционных, поскольку она сосредоточена не на приобретениях или партнерствах, а на поиске передовых решений, которые могут задействовать сетевую инфраструктуру. Её особенно интересуют достижения в области дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR), так как эти технологии всё более зависят от надежной сетевой инфраструктуры. Такой проактивный подход позволяет ей выявлять зарождающиеся тренды, которые имеют значительный потенциал для изменения пользовательского опыта и бизнес-практик.
Современное состояние AR, VR и метавселенной
Говоря о ситуации после Mobile World Congress, Шеннон отмечает ключевое изменение: генеративный ИИ занял центральное место, часто затмевая обсуждения AR, VR и метавселенной. Несмотря на скептицизм в отношении метавселенной, она утверждает, что отрасль остается динамичной и просто развивается незаметно. Она ссылается на слова Ори Инбара о том, что "расширенная реальность (XR) является интерфейсом для ИИ", подчеркивая синергию между этими технологиями. Демонстрации на Meta Connect, особенно интеграция ИИ в такие устройства, как умные очки Ray-Ban, показывают необходимую конвергенцию ИИ и XR.
Опыты на Meta Connect в VR
Шеннон поделилась своими восторженными впечатлениями от участия в Meta Connect в VR-среде, где её поразили инновационные адаптации, превращающие физическую сцену в погружающие виртуальные пространства. Хотя она оценила само мероприятие, она выразила беспокойство по поводу некоторых пользовательских впечатлений в VR, отметив, что интуитивное управление остается проблемой.
Инновации в создании 3D-активов
ИИ революционизирует создание 3D-активов для виртуальных сред, значительно сокращая время, необходимое для разработки учебных сценариев, как это подчеркивают компании, такие как Tailspin. Этот сдвиг позволяет пользователям сосредоточиться на более сложных концепциях, а не на рутинных задачах. Расцвет ИИ идет параллельно с развитием персональной технологии, как карманные калькуляторы изменили образовательные нормы, ИИ упрощает процессы, необходимые для разработки приложений XR, позволяя пользователям более креативно и стратегически взаимодействовать.
Роль платформ, таких как Roblox
Шеннон размышляет о успехе Roblox, который сочетает креативность пользователей с ощутимыми наградами, создавая увлекательную платформу, способствующую инновациям среди молодежи. Эта модель демонстрирует глубокое влияние пользовательского контента, когда ему предоставлена поддерживающая среда.
Будущее умных очков
Шеннон с энтузиазмом говорит о предстоящих умных очках Meta Ray-Ban, подчеркивая потенциал дополненной реальности для улучшения повседневной жизни, а не для погружения пользователей в совершенно отдельную цифровую реальность. Ключевые функции, такие как субтитры в реальном времени и продвинутые голосовые взаимодействия с ИИ, могут значительно повысить доступность и обогатить ежедневные впечатления.
Изучение предыдущих технологий
Признавая недостатки предыдущих технологий, таких как Google Glass, Шеннон отмечает, что культурные контексты изменились. Теперь наблюдается большее принятие носимых устройств с интегрированными камерами, поддерживаемое распространением аналогичных устройств, таких как смартфоны. Она считает, что дисплеи в автомобилях предоставляют представление о будущем AR-технологий, предполагая, что простые и эффективные интерфейсы прокладывают путь к более широкому принятию технологий.
Связь облачных игр и AR
Шеннон обращает внимание на технические аспекты Xbox Game Pass, анонсированные на Meta Connect. Она отмечает, что интеграция облачных игр в окружение XR может ускорить необходимые улучшения сетевой инфраструктуры, поскольку растет потребность в вычислительной мощности, близкой к пользователям, для минимизации задержек и создания погружающих впечатлений.
Возникающие тренды в области связи
Одной из более футуристических концепций, о которых говорит Шеннон, является потенциальная имплантируемая связь, способная улучшить человеческие возможности. Инициативы в университетах, таких как Калифорнийский университет в Сан-Франциско, делают успехи в обеспечении связи для людей с нарушениями речи, подчеркивая возможности малорадиационных, беспроводных интерфейсов "мозг-компьютер". Эта технологическая эволюция может запустить новую эру взаимодействия человека и компьютера.
Непрерывное значение метавселенной
Шеннон завершает свои размышления провокационным вопросом о необходимости AR и метавселенной. Она утверждает, что по мере того, как мы уходим от ограничений плоских двухмерных экранов, задача заключается в том, чтобы вернуть внимание к физическому миру и способствовать связям, которые обогащают нашу жизнь. Интеграция ИИ в умные очки иллюстрирует это видение, показывая, как технологии могут бесшовно улучшать наши повседневные впечатления.
В заключение, входя в цифровую эпоху, слияние ИИ, AR и VR открывает захватывающие новые возможности, трансформируя наше взаимодействие как с виртуальной, так и с физической средой. Будущее обещает улучшенную интерактивность и более глубокую интеграцию технологий в нашу повседневную жизнь, изменяя наше восприятие и взаимодействие с окружающим миром.